어떤 게임의 두 선수는 XBOX 골드 회원이 있어야 윈도우 라이브 물건을 사용하지 않고 XNA 피어 - 투 - 피어 게임 을 작성하기위한 가장 좋은 방법입니다XNA 피어 - 투 - 피어
나는 또한 클라이언트/서버 기능을 필요로하지만 그것은 아직 중요하지 않습니다!
감사합니다.
편집 : 모든 사람이 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.net.peertopeer.aspx
어떤 게임의 두 선수는 XBOX 골드 회원이 있어야 윈도우 라이브 물건을 사용하지 않고 XNA 피어 - 투 - 피어 게임 을 작성하기위한 가장 좋은 방법입니다XNA 피어 - 투 - 피어
나는 또한 클라이언트/서버 기능을 필요로하지만 그것은 아직 중요하지 않습니다!
감사합니다.
편집 : 모든 사람이 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.net.peertopeer.aspx
특히 System.Net.PeerToPeer namespace을 여기에 언급해야합니다. 클라이언트/서버 기능의 경우 Ice과 같은보다 완벽한 라이브러리를 찾아야합니다.
업데이트 : 내가하고 the classes available in the Collaboration namespace 문 "서버를 사용하지 않는 관리 협업 세션 기능"유망 P2P 구현 될 것으로 보인다 불구하고 적극적으로, 이러한 클래스를 (아직)를 사용하는 데하지 인정한다.
Vista에서 실행하는 데 제한 사항이있는 것 같습니다.
생각 무엇을 당신은 단순히 System.Net
네임 스페이스에서 .NET 네트워킹 클래스를 사용할 수 있습니다.
및 Windows 7 추측 컨데? – Tablet
예, Windows 7이 지원됩니다. –