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이들은 x 축을 따라 벽에서 벽으로 왼쪽과 오른쪽으로 움직이는 무작위로 배치 된 벽돌입니다. 나는 모든 벽돌이 그들 자신과 충돌하고 싶다. 예를 들어 그들 중 하나가 다른 벽돌을 때리는 경우, speed
은 -speed
이어야한다.파이 게임 - 서로 충돌 할 수있는 블록을 구현하는 방법은 무엇입니까?
brick = []
for in range(50):
block = Brick()
brick.append(block)
내 코드는 다음과 같습니다 :
if block.rect.colliderect(block.rect.colliderect):
block.speed *= -1