현재 JME-Jbullet 물리 엔진을 사용하고 있고 지형에 문제가 있습니다.JME-Jbullet 물리학 문제
나는 2 개의 평면 박스를 가지고 있는데, 하나는 바닥에, 다른 하나는 경사로 역할을한다.
다음 코드로:
Box slope = new Box("Slope", new Vector3f(0, -1, 0), 10f, 0f, 15f);
PhysicsNode pSlope = new PhysicsNode(slope, CollisionShape.ShapeTypes.MESH);
pSlope.setMass(0);
pSlope.getLocalRotation().fromAngleNormalAxis(0.5f, new Vector3f(0, 0, -1));
를 회전이 적용되기 전에 다른 객체 위에 떨어 뜨리면, 박스 행위가 정상으로, 다음, 제대로 충돌이 문제는 다음과 같이이다. 그러나 회전 후에는 상자가 회전되지만 "Physics"는 변경되지 않으므로 램프가 나타나는 것처럼 보이는 개체를 바탕으로 개체를 놓으면 회전이 발생하지 않은 것처럼 동작합니다.
램프를 업데이트 할 수있는 방법이있어서 객체가 떨어졌을 때 슬라이드 다운됩니까?
감사합니다.