나는 안드로이드 게임 프로젝트를 구현하기 위해 안드로이드에 대한 2D 게임에 대해 연구하고 있습니다. 내 프로젝트는 PaperToss과 거의 같습니다. 페이지를 던지면 내 게임에서 동전을 던질 것입니다. A (x, y, z)에 좌표가있는 3 차원 입체 동전을 가지고 있다고 가정 해보십시오. 1/100 초가 지난 후에 동전을 A (x, y, z)에서 A '(x', y ', z')로 이동시킵니다. 이 방법으로 해결해야 할 두 가지 문제가 있습니다.물리적 효과를 구현하는 방법, 안드로이드에 원근 효과
- 수식을 사용하여 시간 t에서 동전의 좌표를 계산할 수 있습니다. 이 문제는 현재 조사 중입니다. 나는이 문제를 해결할 생각이 없다.
- 3 차원 점을 2 차원으로 매핑하고 새 좌표 (2 차원 좌표)를 사용하여 화면에 동전을 그립니다. 이 문제에 대한 해결책은 두 가지입니다. Orthographic projection & Perspective projection
그러나 내 오랜 친구는 OpenGL이 내 문제와 같은 문제를 해결할 수 있다고 말했습니다. 모든 신체는 내 문제에 대한 경험이 있습니까?
도와주세요 :)
제 질문을 읽어 주셔서 감사합니다.
이 실제로 더 ... 당신의 3D 동전의 모델 또는 일련의 이미지에 의해 애니메이션 단지 동전을 가지고 계획하고는 3D 게임 같은 소리? –
2D 기술로이 프로젝트를 구현할 수 있습니까? 가능한가? –