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하스켈에 JS screen.width
및 screen.height
과 유사한 기능이 있습니까? 광택 그래픽 라이브러리가 화면 너비와 높이를 반환합니까? 나는 그 자체 광택 생각하지 않는다haskell 광택으로 창 너비와 높이를 얻는 함수
하스켈에 JS screen.width
및 screen.height
과 유사한 기능이 있습니까? 광택 그래픽 라이브러리가 화면 너비와 높이를 반환합니까? 나는 그 자체 광택 생각하지 않는다haskell 광택으로 창 너비와 높이를 얻는 함수
이 기능을 수출,하지만 당신은 화면 해상도를 결정하기 위해 GLFW 패키지에서 이러한 호출을 사용할 수 있습니다
import Graphics.UI.GLFW
main = do
initialize
desktopMode >>= print
putStrLn "all video modes:"
videoModes >>= mapM_ print
gloss
중 하나 GLUT 또는 GLFW를 사용하도록 컴파일 할 수있다하는 것으로 . GLFW를 Open GL에 대한 인터페이스로 GLFW를 사용하는 경우 창을 만들 때 GLFW의 initialize
함수를 호출합니다. 동일한 프로세스에서 두 번 호출하면 initialize
과 같은 문제가 발생할 수 있지만 다소 의심 스럽습니다.
그런 다음이 치수를 사용하여 FullScreen
생성자를 사용하여 광택 창을 만들 때 드로어 블 영역을 설정할 수 있습니다.