어제 Sprite Kit 게임을 X-Code 8.0과 Swift 3으로 업그레이드했습니다. 배포 대상은 현재 iOS 9.3으로 설정되어 있습니다.Sprite Kit : 사운드 재생 오류가 발생하는 이유는 무엇입니까?
사운드 효과 (단지 샘플의 절반에 대해) 제대로 연주와 나는 업그레이드 이후에 (다음과 같은 오류가되지self.run(SKAction.playSoundFileNamed("click.caf", waitForCompletion: false))
X-코드 8.0 :
나는 음향 효과를 다음과 같은 방법을 재생 스위프트 3) :
SKAction: Error playing sound resource
아이디어가 있으십니까?
나는 정확히 같은 문제를 참조하십시오. 나는 여기에 글을 쓸 예정이었다. 나는 이와 같은 wav를 연주하려고 시도했다. [SKAction playSoundFileNamed : @ "throw.wav"waitForCompletion : NO]. 이전에 Xcode7/iOS9에서 작동했습니다. –
~ 50이 실패하면 갑자기 작동하기 시작합니다. 너도 마찬가지야? –
실제 장치 또는 장치 시뮬레이터에서 사용해 보셨습니까? –