2016-12-13 11 views

답변

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Y 축

일부 로직이 같은 ... 아래로 이렇게 위치를 확인 paddle.y를 사용/최대입니다 :

if (paddle.y <= (-paddle.height)) 
{ paddle.y = (stage.stageHeight - paddle.height); } 

그냥 예를 테스트하고 구체화 할 수 있습니다. 이것은 당신의 외륜이 무대에 직접 있다고 가정합니다. 패들 대신 약간의 용기 (스프 또는 무비 클립)에 추가 된 경우 대신 사용 :
{ paddle.y = (containerMC.height - paddle.height); }

당신은 예를 들어, 노의 상단 절반은 화면 위에, 효과를 원하는 경우에 다음이 밑바닥에서 반 패들 ... 당신은 패들 Sprite의 인스턴스 (복사본)를 두 개만 사용합니다.