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Actionscript 3에서 Pong 게임을 만들고 있는데 꽤 많이 했어요. 외륜이 화면 상단을 통과하면 맨 아래로 돌아가고, 통과하면 기능을 만들어야합니다. 맨 아래에 나타납니다. 어떻게 이런 식으로 만들 수 있을까요?탁구 게임에서 "포장 패들"기능을 어떻게 만들 수 있습니까?
Actionscript 3에서 Pong 게임을 만들고 있는데 꽤 많이 했어요. 외륜이 화면 상단을 통과하면 맨 아래로 돌아가고, 통과하면 기능을 만들어야합니다. 맨 아래에 나타납니다. 어떻게 이런 식으로 만들 수 있을까요?탁구 게임에서 "포장 패들"기능을 어떻게 만들 수 있습니까?
Y 축
일부 로직이 같은 ... 아래로 이렇게 위치를 확인 paddle.y
를 사용/최대입니다 :
if (paddle.y <= (-paddle.height))
{ paddle.y = (stage.stageHeight - paddle.height); }
그냥 예를 테스트하고 구체화 할 수 있습니다. 이것은 당신의 외륜이 무대에 직접 있다고 가정합니다. 패들 대신 약간의 용기 (스프 또는 무비 클립)에 추가 된 경우 대신 사용 :
{ paddle.y = (containerMC.height - paddle.height); }
당신은 예를 들어, 노의 상단 절반은 화면 위에, 효과를 원하는 경우에 다음이 밑바닥에서 반 패들 ... 당신은 패들 Sprite의 인스턴스 (복사본)를 두 개만 사용합니다.