pong

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    스윙을 사용하여 퐁 게임을 만들려고합니다. 음악, 게임 속도와 같은 환경 설정을 변경할 수있는 메뉴 화면이 있으며 멀티 플레이어 옵션 등을 선택할 수 있습니다. 그러나 선택했을 때 값은 변경되지 않습니다. 나는 메인 메뉴 클래스와 컴퓨터 클래스를 가지고있다. 예 : AI의 속도를 변경한다는 의미의 어려움을 변경하고 싶지만 그럴 수 없습니다. 나는 대답을 고

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    저는 현재 탁구 게임을 만들려고 노력하고 있습니다. 그러나 저는 현재 그 부분에서 고심하고 있습니다. 나는 화면의 가장자리가 튀어 오르면 공을 튀게 할 필요가 있지만, 어떤 이유로해서 앞으로 계속해서 충돌을 감지하지 못합니다. 여기 내 코드는 다음과 같습니다. import sys, pygame, random pygame.init() width, hei

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    저는 파이 게임 (pygame)과 학교에서 만든 학교용 탁구 게임을 개발하기 위해 수업을 준비하고 있습니다. 나는 점수를 업데이트하고 패들에서 튀는 것을 제외하고는 게임의 대부분을 무너 뜨 렸습니다. 여기 내 코드는 지금까지의, 나는 그것의 특정 부분에 파산, 내 대부분의 문제는 공 클래스에서 발생 : 여기 class Game: def __ini

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    또는 VK_DOWN을 누르면 생성 된 그래픽 g의 위치가 변경되지 않습니다. 누군가가 내 이동 방법 등이 잘못되어 있는지보고 볼 수 있다면 정말 감사하겠습니다. 여기에 지금까지 내 모든 코드 : package ping2; import java.applet.Applet; import java.awt.Color; import java.awt.Graphi

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    공이 패들 뒤의 벽에 부딪 힐 때 또는 패들에 부딪 힐 때 내 점수를 업데이트하려고합니다. 나는 이것에 대해 어떻게 갈 것인가? import pygame import ball import paddle class Points: def __init__(self,x,y): self.x=x self.y=y self.

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    처리 중이며 처리중인 퐁 게임의 수정 버전을 만들고 있습니다. 3. 1 대신에 2 개의 볼을 동시에 가지고 있습니다. 또한 하나의 볼이 가속되고 다른 볼은 느려집니다. 프로그램이 실행될 때 다운됩니다. 내 가속 볼이 잘 동작하고있어 속도가 빨라지고 속도가 빨라집니다. 하지만, 내 공을 느리게 올바른 작동하지 않습니다. 느린 공은 아주 작은 지역에서 움직이며

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    완전한 초보자는 여기에 있습니다. 메인 메뉴 (새 게임, 정보, 종료) 및 다른 장면 (탁구)이 있습니다. 새 게임이 작동합니다 (Application.Loadlevel → pong scene). about 메뉴에 대한 패널을 만들려고하는데 메뉴를 활성화/비활성화하는 방법을 모르겠습니다. 현재 작동하는 일시 중지 메뉴가있어서 스크립트를 거의 복사했습니다.

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    나는 JS에서 간단한 Pong 게임을 썼지 만, 공을 노를 밟는 동안 공을 방향을 바꾸도록 강요 할 수 없다. 실제 beatControl 기능. function beatControl() { if (ballX + ballSize >= xAiPosition) { ballSpeedX = -ballSpeedX; //console.log(bal

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    안녕하세요, 자바로 탁구 게임을 만들려고 노력하고 있으며 모든 것이 충돌 부분을 제외하고 훌륭하게 작동합니다. 먼저 Bounds 클래스를 사용하고이 충돌 문제를 해결하기 위해 intersects 메서드를 사용했지만이 메서드는 내가 그린 그림에 표시된 충돌 경우에만 작동합니다. 은 그래서 경계 클래스를 사용하는 대신 새로운 코드 나 자신을 쓰고, 나는 성공적

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    저는 javascript를 처음 사용하고 외륜에 대한 충돌 감지를 배우려고합니다. 이것은 간단 할 수도 있지만 내가 만든 외륜의 충돌 감지기를 만드는 방법을 알지 못합니다. 이 기능은 어떻게 작동하며 충돌 감지 기능을 만들려면 어떻게해야합니까? (나는. 난 그냥 간단한 애니메이션/게임 자바 스크립트 페이지를 만들 필요가 벽돌에 대해 알고 필요가 없습니다)