pong

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    Eclipse에서 Pong을 자바로 만들고 있습니다. 나는 공을 구덩이에 닿은 부분에 비례하여 튕겨 내려고 노력하고 있습니다. 그들이 맨 위나 맨 아래로 부딪쳤다면, 나는 맨 위 75도에서 아래로, 또는 맨 아래에서 75도 아래로 튀어 나오고 싶습니다. 그들이 센터 근처에서 치면, 나는 그들이 수평에 더 가까이에서 튀어 나오게하고 싶습니다.이 double

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    그래서 나는 테이블을 만들려고 노력하고 있어요. 탁구를 만들려고 노력하고 있어요 .. 캔과 캔을 사용하여 공과 공에 대한 두 가지 기능을 사용하고 있습니다 패 객체와 movment를 에 대한 이벤트 리스너가 흥미로운 문제에 대한 :) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="U

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    나는 정말로 당신이 나를 할 수 있기를 바랍니다. 나는 총 초심자이고 그래서 나는 단순히 배우려고 노력하고있다. 나는 탁구 게임을 만들려고 노력하고 있습니다. 이제 내 문제는 패들과 볼 사이에 충돌이 없다는 것입니다. 다음은 내 코드입니다. 지저분 해 인정해야합니다. 폭을 의미하는 Y의 </head> <body> <canvas id="canvas

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    Actionscript 3에서 Pong 게임을 만들고 있는데 꽤 많이 했어요. 외륜이 화면 상단을 통과하면 맨 아래로 돌아가고, 통과하면 기능을 만들어야합니다. 맨 아래에 나타납니다. 어떻게 이런 식으로 만들 수 있을까요?

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    유니티의 문서를 포함하여 어디에서나 보았지만 유니티의 Vector2.Reflect() 함수를 사용하는 좋은 예는 찾을 수 없습니다. 나는 벽에 부딪 힐 때 (2D 브레이크 아웃 게임에서) 공의 방향을 제어하기 위해 이것을 사용하려고합니다. 그것은 2 개의 인자 (inDirection, inNormal)를 취하지 만 이것을 어떻게 사용하는지 알 수는 없습니다

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    namespace Pong { public partial class Menu : Form { public Menu() { InitializeComponent(); } private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e)

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    누군가 내 새 양식이 나타나지 않는 이유를 설명 할 수 있습니까? 오래된 형태는 닫 있지만 대체되지 않습니다 내 새로운 : "메뉴의"응용 프로그램에 대한 시작 형태 namespace Pong { public partial class Menu : Form { public Menu() { Initialize

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    그래서 이것을 서언하기 위해, 나는 미성년자가 컴퓨터 과학 인 교육 학생입니다. 제 주된 관심사는 코딩 작업이 아니기 때문에 제가 아직 보지 못했던 몇 가지 큰 실수를 저지른 것 같습니다. 현재 문제는 내가 오류를 받게됩니다. "Traceback (most recent call last): File "/home/user/Downloads/PongV

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    점수 보드가 화면에서 업데이트되지 않는 이유에 대해 매우 혼란 스럽습니다. 점수가 증가하고 있습니다 (디버거로 확인했는데 공이 중앙에 위치 함). 퐁 클래스 package com.dheraxysgames.pong; import java.awt.Dimension; import javax.swing.JFrame; public class Pong ex

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    저는 코딩 초보자이며 탁구 게임을 만들기를 바랍니다. 나는 꽤 가까워서, 패들 모두 움직이고, 그들이 교차 할 때 공은 그들로부터 튀어 나온다. 하지만 일단 화면의 상단과 하단을 통과하면 볼의 궤적을 뒤집을 때 약간의 문제가 있습니다. 나는이 문제를 해결할 수 있다고 생각했지만 제대로 작동하지 않는 것 같습니다. 도움을 주시면 감사하겠습니다. 아래 코드.