어떻게 ListBoxDrawItem에 앤티 앨리어싱 된 삼각형을 그릴 수 있습니까?Delphi : 앤티 앨리어싱 된 삼각형을 그립니다.
ListBox.Canvas.Polygon
은 톱니 모양으로 그립니다.
감사합니다 !!!
어떻게 ListBoxDrawItem에 앤티 앨리어싱 된 삼각형을 그릴 수 있습니까?Delphi : 앤티 앨리어싱 된 삼각형을 그립니다.
ListBox.Canvas.Polygon
은 톱니 모양으로 그립니다.
감사합니다 !!!
GDI를 사용하여 앤티 앨리어싱 된 그리기를 구현하는 가장 간단한 방법은 더 큰 표면으로 그 다음 하프 톤 가능 스트레치 모드가 적용된 원래 크기로 다시 축소하는 것입니다.
다음 코드 예제에서는 16 배 큰 비트 맵을 사용하고 목록 상자의 클라이언트 영역 (상당히 큰 비트 맵이므로 그림을 그리는 데는 시간이 걸리지 만 효과는 더 쉽게 볼 수 있습니다). 안티 앨리어싱 그린 하나 - 좌측의 아래 그림에
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
const
ZOOM = 16;
var
Bmp: TBitmap;
StretchMode: Integer;
begin
// for comparison
ListBox2.Canvas.Polygon([Point(20, 10), Point(10, 50), Point(80, 30)]);
Bmp := TBitmap.Create;
// create a large bitmap and set coordinate extents accordingly
Bmp.SetSize(ListBox1.ClientWidth * ZOOM, ListBox1.ClientHeight * ZOOM);
SetMapMode(Bmp.Canvas.Handle, MM_ISOTROPIC);
SetWindowExtEx(Bmp.Canvas.Handle, 100, 100, nil);
SetViewportExtEx(Bmp.Canvas.Handle, 100 * ZOOM, 100 * ZOOM, nil);
// without halftone we won't gain anything
SetStretchBltMode(Bmp.Canvas.Handle, HALFTONE);
// transfer what's on the list box to bitmap canvas
BitBlt(Bmp.Canvas.Handle, 0, 0, Bmp.Width, Bmp.Height,
ListBox1.Canvas.Handle, 0, 0, SRCCOPY);
Bmp.Canvas.Polygon([Point(20, 10), Point(10, 50), Point(80, 30)]);
// transfer bitmap contents
StretchMode := SetStretchBltMode(ListBox1.Canvas.Handle, HALFTONE);
StretchBlt(ListBox1.Canvas.Handle, 0, 0,
ListBox1.ClientWidth * ZOOM, ListBox1.ClientHeight * ZOOM,
Bmp.Canvas.Handle, 0, 0, Bmp.Width, Bmp.Height, SRCCOPY);
SetStretchBltMode(ListBox1.Canvas.Handle, StretchMode);
Bmp.Free;
end;
나는 물론 계정으로 다윗의 제안 중 하나를 수행 할 수 권합니다. 이 코드는 다소 실험적이었습니다. :)
앤티 앨리어싱을 수행 할 기능이 없습니다. GDI +를 사용할 수 있지만 을 기꺼이 그리는 graphics32을 권하고 싶습니다.