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나는 막대 (직사각형)에 충격을 가할 필요가있는 신속한 게임을 가지고 있지만, 충격은 순간적으로 적용될 때 막대가 중력의 영향을 받기를 원하지 않습니다. 당신은 떨어지는 때 리프트 술집에 대한 4 번 같은 화면을 탭해야합니다, 어떤 솔루션 ?? 내 게임 당신은 false
에점핑 충격을 만드는 방법
var affectedByGravity: Bool
을 설정할 수있는 앱 스토어
마찰이라고하는 속성을 본 것 같아요. 할 일이 있습니까? – reojased
SpriteKit 설명서를 읽어보십시오. 그것은 모두 거기에 설명되어 있습니다. –
고마워요,하지만 제 아이디어가 있었습니까? 왜냐하면 저는 이미 당신이 말한 것을 구현했기 때문에 그렇습니다.하지만 기대했던 방식대로 작동하지 않습니다. – reojased