프로젝트를 Swift 3으로 마이그레이션 중이며 RealmSwift (2.6.1) 및 Genome (3.2.0)에서 몇 가지 문제가 발생했습니다. RealmSwift 이외에 영역을 가져올 것을 요구, 그러나RealmSwift에 영역도 필요합니다.
required convenience init(realm: RLMRealm, schema: RLMObjectSchema) {
self.init(realm: realm, schema: schema)
}
required convenience init(value: Any, schema: RLMSchema) {
self.init(value: value, schema: schema)
}
, 내 클래스가 초기화 될 때 대신 RLMRealm를 사용하려고 : 나는이 inits 필요하다고 엑스 코드의 영역에 대한 오류를 받고 있어요 왕국. 경고는 '필수'이니셜 라이저 init (realm : schema :) '이'Object '의 하위 클래스에 의해 제공되어야하지만, init가 RLMRealm이 아닌 Realm을 사용함을 제안합니다.
나는 영역은 처음부터 초기화를 요청하는 이유는이 초기화가 필요 아니라, 같은 게놈을 사용하고 있습니다 :
required convenience init(node: Node, in context: Context) throws {
self.init()
}
그래서 모두 함께 같이 inits :
class BaseModel : RealmSwift.Object, MappableBase, Identifiable {
required init() {
super.init()
}
required convenience init(node: Node, in context: Context) throws {
self.init()
}
required convenience init(realm: RLMRealm, schema: RLMObjectSchema) {
self.init(realm: realm, schema: schema)
}
required convenience init(value: Any, schema: RLMSchema) {
self.init(value: value, schema: schema)
}
Swift 2.3에서는 Realim과 Genome의 Swift 2.3 버전을 사용하여 모든 작업이 정상적으로 이루어졌지만 지금은 작동하지 않습니다.
전체 모델 :
import RealmSwift
import Genome
import Realm
protocol Identifiable {
var identifier: String { get set }
}
class BaseModel : RealmSwift.Object, MappableBase, Identifiable {
required init() {
super.init()
}
required convenience init(node: Node, in context: Context) throws {
try self.init(node: node, in: context)
}
required convenience init(realm: RLMRealm, schema: RLMObjectSchema) {
self.init(realm: realm, schema: schema)
}
required convenience init(value: Any, schema: RLMSchema) {
self.init(value: value, schema: schema)
}
dynamic var identifier = ""
dynamic var updatedAt: Date?
override static func primaryKey() -> String {
return "identifier"
}
static func newInstance(_ node: Node, context: Context = EmptyNode) throws -> Self {
let map = Map(node: node, in: context)
let new = self.init()
try new.sequence(map)
return new
}
func sequence(_ map: Map) throws {
switch map.type {
case .fromNode:
if self.identifier.isEmpty {
// only map id if there isn't one, otherwise Realm complains about modified primaryKey
try self.identifier <~ map["id"]
}
updatedAt = Date()
case .toNode:
if !self.identifier.isEmpty {
try self.identifier ~> map["id"]
}
}
}
func objectRepresentation() -> [String : AnyObject] {
if let result = try? self.toObject() {
return result as? [String : AnyObject] ?? [:]
} else {
return [:]
}
}
static func objectInRealm(_ realm: Realm, identifier: String?) -> Self? {
if let identifier = identifier {
return realm.object(ofType: self, forPrimaryKey: identifier)
} else {
return nil
}
}
static func createOrFindObject(inRealm realm: Realm, identifier: String) -> Self {
if let foundObject = realm.object(ofType: self, forPrimaryKey: identifier) {
return foundObject
} else {
return realm.create(self, value: ["identifier" : identifier], update: false)
}
}
}
클래스의 비 선택적, 초기화되지 않은 속성을 선언 했습니까? – NRitH
아니, 나는 이미 생각했지만 좋은 생각. – charliework
일반적으로 속성과 같이 클래스 _에서 초기화해야하는 경우에만 필요한 초기화 프로그램을 재정의해야합니다. – NRitH