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지그재그 식 (dimetric) 타일 레이아웃이 있습니다. 타일은 128x64이므로 실제 등각 투영은 아닙니다.스 태거 드 디 메 트리 그리드 타일 레이아웃 회전/뒤집기
float offsetX = 0f;
if(gridX % 2 != 0)
offsetX = tileSize.x/2f;
float worldX = gridY * tileSize.x + offsetX;
float worldY = gridX * tileSize.y/2f;
하는 방법은 다음과 같습니다 있도록 /이, 레이아웃을 회전 플립 않습니다
내가 x 및 y 좌표를 교체 시도를하지만 언제나 내 레이아웃을 깨고 뭔가를 놓치고 있어야합니다.
더 명확히하십시오. 그것은 "당신의 레이아웃을 어지럽 힙니까?" 아래 그림은 시계 방향으로 90 ° 회전 한 다음 가운데 y 축에서 미러링됩니다. 그리고 당신은 단지 90도 회전을 원하기 때문에 (http://i.stack.imgur.com/AOsSb.png)? –