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뼈가 거의 없습니다. 부모 공간에서 위치 및 회전 가져 오기
Bone001
Bone002
:
은 동일한 방향으로 정렬된다. Bone001
에는 회전이 있습니다 (세계 및 부모 공간 모두에서). Bone002
은 월드 공간에서 Bone001
과 같은 회전을 가지며 부모 공간 (Boone001
)의 회전은 0
입니다.
부모 공간에서 Bone002
의 위치와 순환을 얻고 싶습니다 (0
이어야 함).
나는 (official documentation에 따라) 시도 :
--each and every returns the same World space pos (as $Bone002.transform.pos)
(in coordsys parent $Bone002.transform.pos)
(in coordsys local $Bone002.transform.pos)
(in coordsys $Bone001 $Bone002.transform.pos)
$Bone002.transform.pos *= inverse $Bone002.transform
그러나 그들 각자는 Bone002
세계 공간 위치 (그리고 부모 공간을) 반환합니다. 회전에도 동일합니다.