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Unity3D에서 NGUI 키트를 사용하여 진행률 막대를 만듭니다. UISlider 스크립트는 슬라이더를 제어하기 위해 0에서 1 사이의 값을가집니다.Unity3D에서 2DTerrain 빌드하기
내 스크립트는 동일한 개체에 있으며이 방법으로 시간 (60 초)에 따라 값을 설정합니다.
this.gameObject.GetComponent() sliderValue = _______.;
하지만 완료되지 않습니다. 친절하게 도와주세요.