버튼을 클릭 한 후 특정 작업을 수행하는 신호등을 만들려고합니다. 이 신호등은 50 초 후 녹색에서 노란색으로, 10 초 후 노란색에서 빨간색으로, 60 초 후에 빨간색에서 녹색으로 바뀌며 (이 부분은 잘 작동합니다), 버튼을 누르면 그것이 초록색으로 바뀌어야하는 초록색인데, 이것은 초록색을 유지하면서 적어도 10 초가 지난 후에만 작동해야합니다. 내가 문제가되는 것은 10 초가 경과했는지 여부를 확인하는 것입니다.자바 스레드 처리
public class Stoplight extends Applet
{
Button cross;
public void init(){
cross = new Button("Cross");
add(cross);
StoplightCanvas stoplightCanvas = new StoplightCanvas(cross);
add(stoplightCanvas);
new StoplightThread(stoplightCanvas).start();
}
}
class StoplightCanvas extends Canvas implements ActionListener
{
int Xpos;
int Ypos;
int diameter;
Button cross;
int x = 1;
StoplightCanvas(Button cross)
{
this.cross = cross;
cross.addActionListener(this);
setSize(300, 600);
}
public void paint(Graphics g)
{
diameter = 70;
Xpos = 70;
Ypos = 50;
g.setColor(Color.BLUE);
g.fillRect(70, 50, 74, 220);
g.setColor(Color.WHITE);
if (x == 1)
g.setColor(Color.RED);
drawCircles(g, Xpos, Ypos);
g.setColor(Color.WHITE);
if (x == 2)
g.setColor(Color.YELLOW);
drawCircles(g, Xpos, Ypos + diameter);
g.setColor(Color.WHITE);
if (x == 3)
g.setColor(Color.GREEN);
drawCircles(g, Xpos, Ypos + diameter * 2);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if (e.getSource() == cross) {
}
repaint();
}
void drawCircles(Graphics g, int x, int y)
{
g.fillOval(x, y, diameter, diameter);
}
public void toggleColor() {
if (x == 1)
x = 3;
else if (x == 2)
x = 1;
else if (x == 3)
x = 2;
}
}
class StoplightThread extends Thread
{
StoplightCanvas stoplightCanvas;
StoplightThread(StoplightCanvas stoplightCanvas) {
this.stoplightCanvas = stoplightCanvas;
}
public void run()
{
while (true) {
try {
if (stoplightCanvas.x == 3){
Thread.sleep(50000);
} else if (stoplightCanvas.x == 2) {
Thread.sleep(10000);
} else if (stoplightCanvas.x == 1) {
Thread.sleep(60000);
}
} catch (InterruptedException e){}
stoplightCanvas.toggleColor();
stoplightCanvas.repaint();
}
}
}
1) 애플릿을 코딩해야하는 이유는 무엇입니까? 사양으로 인해 예정된 경우. 선생님이 [왜 CS 교사가 Java 애플릿 교육을 중단해야하는지] (http://programmers.blogoverflow.com/2013/05/why-cs-teachers-should-stop-teaching-java-applets/)를 참조하십시오. 2) Swing이 아닌 AWT를 사용해야하는 이유 AWT 구성 요소를 사용하여 포기해야하는 여러 가지 이유 때문에 [AWT를 통한 스윙 엑스트라] (http://stackoverflow.com/a/6255978/418556)에서이 대답을 참조하십시오. 이전 AWT 기반 API를 지원해야하는 경우 [중량 및 중량 구성 요소 혼합] (http://www.oracle.com/technetwork/articles/java/mixing-components-433992.html)을 참조하십시오. –