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내 장면에 반사 형 바닥을 추가하려고합니다. 내장형 바닥 노드는 외모면에서 완벽합니다. 그것은 내가 원하는 것을 정확하게합니다. 문제는 그것이 무한하기를 원하지 않기 때문에 발생합니다. 나는 그 장면들 사이에 간격이있는 여러 개의 바닥을 내 장면에주고 싶다. 플랫폼이라는 단어가 더 잘 표현한다고 생각합니다.SceneKit이 바닥 노드의 재질 속성이있는 무한 노드가 아닙니다.
A))가 표준 상자 노드를 만들 수있는 방법이 아닌 무한 표준 바닥 노드
또는
B를 만드는 방법 : 어쨌든 나는 두 가지 솔루션 중 하나를 찾고 있어요
표준 층 노드의 재질/반사 특성도움이된다면 감사드립니다!
내가 누락 된 간단한 방법이 있어야한다는 것을 알았어, 고마워. –