2017-10-02 10 views
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업적 및 리더 보드를 추가하기 위해 이미 Play 스토어에 게시 한 앱을 업데이트하고 싶습니다.로그인하지 못했습니다. Google Play 게임 Libgdx

개발자 콘솔에서 게임을 만들었고 모든 것이 잘되어 있었고 모든 것이 내 앱용 Google API에 입력 한 디버그 SHA1에서 작동했습니다.

하지만 이제 다른 SHA1 (물론)을 사용하여 서명 된 APK를 생성했으며 서명 된 APK에 대해 SHA1을 사용하여 Google API에서 디버그 SHA1을 변경했습니다.

APK를 Playstore에 푸시하고 개발자 콘솔에서 게임을 게시했습니다. 하지만 이제 내 게임을 상점에서 사용할 수있게되어 사람들이 Google Play 게임에 연결하려고하면 "로그인하지 못했습니다. 네트워크 연결을 확인하고 다시 시도하십시오"라고 표시됩니다.

나는 이미 this link 을 보았지만 올바르게 모든 것을 다하고 있습니다.

Google API가 입력 한 새 SHA1을 처리하기까지 몇 시간 정도 기다려야 할 수도 있습니까? 무슨 일이 일어나고 있는지 전혀 모르겠다

답변

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그래도 나와 같은 문제가있는 모든 사람에게 좋습니다.

Google이 앱에 서명 할 수 있다는 것을 잊지 마십시오.

필요한 SHA1 지문은 개발자 콘솔에 있었고 내 APK의 SHA1 지문을 얻을 필요가 없습니다.

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thread과 관련이있을 수 있습니다. app IDleaderboard IDstrings.xml에서 ids.xml 값 폴더로 이동하십시오. 또한 모든 클라이언트 ID를 삭제 한 다음 디버그 키 저장소 및 릴리스 키 저장소에 다시 추가 할 수도 있습니다. 여기 LIBGDX game configuration with google Play game services Errors

을 당신을 도울 수있는 몇 가지 포인트는

여기에 또한 도움이 될 수 있습니다 추가 참조입니다.

  • 개발자 콘솔에서 변경 사항이 실제로 게시되기까지 몇 시간이 걸립니다. 몇 시간 후에 게임을 테스트하십시오.

  • 테스트하기 위해 게시 할 필요가 없습니다. 개발자 콘솔에 테스터 계정을 추가하면됩니다.

  • 개발자 계정으로 Google Play 서비스를 "테스트"할 수 없습니다. 이를 위해 다른 계정이 필요합니다.

편집 : 매우 중요 :

당신이 안드로이드 프로젝트의 AndroidManifest.xml에 권한을 요구 첨가해야합니다.