편집 :Android 앱 게시 - APK 세부 정보 차별화 - '기본 플랫폼'= 없음
가 당 @marbarfa 's answer,이는 제 3의 라이브러리에 관련된 것 같다. 전체 설명을 보려면 그의 답변과 의견을 읽어보십시오.
감사합니다. marbarfa! 새로운 Google Play 개발자 콘솔을 사용하여
는, 나는 이상한 상황에 직면하고있다 : 나는 최근 Facefbook의 프레스코 이미지 로딩 라이브러리로 전환을이 어쩌면 내 문제를 설명 할 수있다.
은 (아마도 비슷한 문제가 여기에보고 : Google play, publishing app update, issue with 'Native platforms') : 릴리스 관리/앱 출시에 따라, 새로운 Google 콘솔 플레이에
, 베타 생산에 구축 촉진의 프레임에서
,이 발생 에서 "생산의 새로운 버전 (베타 2.2.0에서 추진)"때 나는 아무도에 arm64-v8a, armeabi, armeabi-V7A, 86, x86_64의 변경이 그
"기본 플랫폼"가치를!
구글 "이전 APK"에 대한 콘솔 페이지 코드 발췌 재생 :
Differentiating APK details
Native platforms
arm64-v8a, armeabi, armeabi-v7a, x86, x86_64
구글 "새로운 APK"(페이스 북의 프레스코와 베타 하나)에 대한 콘솔 페이지 코드 발췌 재생 :
Differentiating APK details
Native platforms
none
내 모든 (10!) 애플 리케이션을 업데이 트하고 그것은 좋아 보인다 (지원되는 장치의 수는 11434와 동일합니다),하지만 여전히, 나는 정확히 무슨 일이 일어 났는지 이해하지 못해 편안하지 않습니다.
누군가 설명해 주시겠습니까?
감사합니다!
이 문제를 해결할 수 있습니까? – marbarfa
아직 없습니다. 그러나 지금은 모든 것이 괜찮은 것 같습니다. – Pascal