2012-04-13 5 views
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나는 현재 소행성 원형 (원형)과 소행성의 둘레를 돌고있는 물체가있는 아이폰 용 게임을 개발 중이다. 나는 x = center.x + radius * cosf (라디안 단위의 각도)와 y = center.y + radius * sinf (라디안 단위의 각도)를 사용하여 소행성의 둘레를 돌고있는 물체에 대한 계산을 만들었습니다. 가지고있는 것 : 원 주위를 돌고있는 물체에서 프레임 당 '도'값을 얼마만큼 변경해야만 이미지가 회전하여 원 주위를 움직이는 것처럼 보이지만 너무 많이 회전하지 않고 어떻게 계산해야합니까? 그? 어떤 도움을 주셔서 감사합니다.이미지를 다른 이미지로 회전 하시겠습니까?

답변

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"분당 회전 수"를 "라디안 단위"로 바꾸려면 "회전/분 * 분 2pi"로 바꾸십시오. "분"을 시간 측정으로 바꿀 수 있습니다.

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덕분에 많은 도움이되었지만 '분'이란 무엇입니까? – Fitzy

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60 초. :-) 또는 원하는 시간대. 회전에 20 초가 걸리려면 "도 단위의 라디안"을 "0.05 * 초 * 2pi"로 바꿀 수 있습니다. 여기서 "초"는 애니메이션이 시작된 후 경과 된 시간 (초)입니다. – SSteve