씬에 기존 객체 만 액세스 할 수있는 Maya API로 MObject를 생성하려면 어떻게해야합니까?Maya 씬에서 기존 객체 이름으로 MObject를 생성하기
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A
답변
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실제로 쉽습니다!
MSelectionList selection; selection.add(MString(objName)); selection.getDependNode(0, object);
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그것은 좀 더 관용적 같은 일을 MGlobal.getSelectionListByName()
를 사용하는 방법입니다.