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히트 테스트 포인트에 문제가 있습니다. 어떻게해야하는지 기억이 안납니다. 예제는 복사하여 붙여 넣기가 혼란 스럽습니다. HitTestPoints AS3?
여기에 지금까지 내 디자인입니다 : 내가하고자하는 것을는 pinball_mc가 다시는이 leftBumper_mc 및 rightBumper_mc 중 하나에 의해 명중 될 때 온 것 방향으로 이동하는 것입니다. 나는 그것이 * -1로 만들어야 만 그것이 원래의 방향으로 되돌려 주어야한다고 생각한다. 그러나 어떤 도움을 주셔서 감사합니다.
코드를 표시 할 수 있습니까? – Raptor
다른 코드가 필요한 경우 그냥 물어보십시오. 여기에 내가 시도했던 HTP는 다음과 같습니다 '경우 (pinball_mc.hitTestPoint (pinBallTable_mc.x, pinBallTable_mc.y), 진정한 || \t \t pinBallTable_mc.hitTestPoint (pinball_mc.x, pinball_mc.y), TRUE) \t \t { \t \t \t pinball_mc.y * -1; \t \t} – SamCale