현재 3D 개체의 실루엣 가장자리를 감지하려고합니다. 나는 당신이 먼저 얼굴이 한 위치를보고있는 날씨를 결정해야만한다는 것을 알고 있습니다. 그리고 나서 앞면과 뒷면을 공유하는 가장자리를 찾습니다. 앞뒤로 향한 것들을 알아낼 수 있었지만, if 문없이 ALT가 공유되는지 찾는 방법을 찾을 수 없습니다. 내 정점 데이터는 모든 다각형에 대해 x1, z1, y1, x2, z2, y2, x3, z3, y3에 저장됩니다. 만약 누군가가 내 쓰레기 줄을 풀 수 있다면 큰 도움이 될 것입니다.3 차원 모서리가 동일한 지 확인하는 방법?
감사합니다.
두 줄의 세그먼트가 같은 줄에 있는지 확인하는 방법을 묻는 중입니까? –
@ Code-Guru 정확히 2 행 구분이 같은 줄인 경우 아닙니다. – BlueSpud
@BlueSpud는 자신이 모호하지 않게하기 위해 "라인"이라는 용어를 사용하지 않습니다. "2 개의 선분이 같은 선분이라면"사람들을 혼란스럽게 만들 것입니다. :) ... 그래서, 당신은 무엇을 했습니까? "선분"수업이 있습니까? (어휘 적으로) 낮은 쪽이 항상 '첫 번째'가되도록 시작/끝 지점을 정렬 했습니까? 귀하의 설명을 읽으면서, 당신의 폴리곤은 실제로 삼각형입니다 - 이것이 사실입니까? – Yakk