Photoshop과 Fireworks에는 모두 멋진 필터가 있습니다. 한 비트 맵을 다른 비트 맵 위에 놓으면 첫 번째 비트 맵이 필터 역할을 할 수 있습니다. 예를 들어, 위쪽 비트 맵의 흰색 픽셀은 아래쪽 비트 맵의 픽셀을 밝게합니다.as3 두 개의 bitmapData 객체, colorburn 또는 darken 또는 멀티 플레이 필터 적용
이것을 as3에 적용 할 수있는 방법이 있습니까?
것은 내가 달성하기 위해 노력하고 무엇 :
나는 큰 단색 BitmapData 객체를 가지고있다. Perlin 노이즈를 오버레이하고 싱글 컬러 비트 맵을 밝게/어둡게해서 무작위/자연스럽게 보이게하고 싶습니다.