kAudioSessionOverrideAudioRoute에 대한 문서를 보면 PlayAndRecord 카테고리의 기본값은 오디오를 수신자 (전화로 말할 때 사용되는 스피커)로 라우팅한다는 것을 알 수 있습니다. 모든 오디오가이 오디오로 라우팅 될 가능성이 있으며 귀를 넣지 않고도들을 수없는 것입니까?
오디오가 움직이는 위치를 변경하려면 AudioSessionSetProperty를 호출하고 오디오를 전송할 위치를 지정하는 상수를 전달해야합니다. 이 상수는 오디오 스피커로 라우팅되도록 지정
(지금처럼) 당신이 수신기에 전달되는 오디오를 할 것을 지정 kAudioSessionOverrideAudioRoute_None, 또는
kAudioSessionOverrideAudioRoute_Speaker이다 전화 하단에
UInt32 routeVar = kAudioSessionOverrideAudioRoute_Speaker;
AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute, sizeof(routeVar), &routeVar);