저는 안드로이드 프로그래밍에 익숙하지 않고 퍼즐 게임을 만들려고합니다. 내 게임에서 나는 손가락으로 드래그하여 움직이기 원하는 퍼즐 조각을 가지고 있습니다. 각 퍼즐 조각은 자체 위치가있는 객체입니다. 오브젝트를리스트 안에 넣은 다음,리스트를 반복하고 각 오브젝트를 개별적으로 그려서 오브젝트를 그립니다. 내 질문은 각 객체가 분리되어 있기 때문에 어떻게 손가락으로 움직일 수 있습니까? 내가 조사해야 할 도서관이 있습니까?Android 및 OpenGL ES 2.0 : 여러 개의 퍼즐 조각을 만들고 손가락으로 제어하려면 어떻게해야합니까?
public class GameRenderer implements GLSurfaceView.Renderer{
public GameRenderer()
{
//create my puzzle objects here and put them in a list
}
@Override
public void onSurfaceCreated(GL10 glUnused, EGLConfig config)
{
//code to setup the surface
}
@Override
public void onSurfaceChanged(GL10 glUnused, int width, int height)
{
//code to change the viewport when surface resizes
}
@Override
public void onDrawFrame(GL10 unused)
{
//iterate through my loop to draw each puzzle piece
}
}
혹시 성공적으로 지그 소 퍼즐 조각을 만들었습니까? 나는 가면을 사용하여 그렇게 하였지만, OpenGL에 이것을 제공 할만한 것이 있는지 궁금하다. – portfoliobuilder