프레임을 그릴 때마다 X 좌표가 증가하면 Y 좌표가 원주를 따라 이동하도록 수학 라이브러리에서 어떤 공식을 사용할 수 있습니까? 연속적으로 움직이는 중심점 주변에서 궤도를 선회하는 물체의 환영을 만드는 프레임 별 원 프레임?Android 게임에서 동적으로 원의 점 계산
나는 그것이 sin 또는 cos를 포함할지 모르지만 프레임마다 변수를 조정하는 방법을 잘 모르겠습니다. 당신의 X 좌표 절반의 시간을 감소시키는되어야하기 때문에 당신의 X는 모든 시간 단위를 조정하는 경우
많은 감사 당신의 도움이
제 질문에 답변 해 주셔서 감사합니다. 게임 환경에서 수학을 적용하면 전체 주제가 훨씬 더 흥미로워지며, 아이들을 가르 칠 때 이것을 사용해야합니다! – ComethTheNerd
이 공식 덕분에 이제는 아름답게 일합니다. – ComethTheNerd