2016-08-24 5 views
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나는 최근에 나의 새로운 CV1을 가지고있다. GTX 980M은 권장 VGA가 아니지만 뭔가 표시되어야합니다. 이제 문제에 대해. 그것은 Oculus Home 설정으로 시작되었지만 모든 것이 잘 작동하고 추적 기능이 작동하는 것처럼 보였습니다. 설치 과정에서 오디오를 듣지 만 디스플레이는 완전히 검은 색이었습니다. 그리고 LED는 주황색입니다. 그러나 나는 오큘 러스 리모컨에서만 오디오를 사용하여 설정을 전달했습니다. 이제 Oculus Home을 볼 수 있지만, 거기에서 어떤 응용 프로그램을 실행하려고하면 단순히 검은 색으로 남아 있습니다. 나는 또한 Unity3D 개발자이며, 내 자신의 앱을 실행하려고 할 때도 같은 일이 발생했습니다. HDM이 작동하면서, 자이로 (gyro)는 괜찮습니다. (돌아 서서 랩톱 디스플레이에서 볼 수 있습니다.) 디스플레이는 여전히 검은 색으로 오렌지색 LED가 켜져 있습니다. 그리고 여기에 Oculus 서버 로그를 캡처했는데 아마도 도움이 될 것입니다. 아무도 도와주세요!오큘 러스 리프트 CV1 블랙 디스플레이

24/08 15:36:48.824 {INFO} [LifeCycle] motionSensorEvent() Start 
24/08 15:36:48.824 {INFO} [LifeCycle] HMD Moving: true 
24/08 15:36:48.824 {INFO} [TrackingManager] Setting tracking mode to on 
24/08 15:36:48.824 {INFO} [Server] Tracking Enabled : true 
24/08 15:36:48.824 {DEBUG} [Server] UpdateFocusedVirtualHmd: ConfigureTracking On (112) 
24/08 15:36:48.824 {DEBUG} [Kernel:Default] [VirtualHMD] Applying client-specific caps 
24/08 15:36:48.825 {WARNING} [Server] Setting connection focus to pid: 1336, file: oculus-overlays.exe, but no window handle exists 
24/08 15:36:48.825 {INFO} [LifeCycle] motionSensorEvent() End 
24/08 15:36:49.118 {INFO} [HW:Enumeration] HMDs: 1, Displays: 1 
24/08 15:36:49.118 {DEBUG} [HW:HmdSensor] IMU report rate = 500 
24/08 15:36:49.118 {INFO} [HW:HmdSensor] Leaving idle mode 
24/08 15:36:49.118 {INFO} [HW:Enumeration] Setting frameInterval = 19200, ledExposure = 399 
24/08 15:36:49.118 {INFO} [HW:HmdSensor] Setting LED state: true 
24/08 15:36:49.320 {DEBUG} [Server] Connection open for pid: 12020, file: Unity.exe 
24/08 15:36:49.320 {DEBUG} [Server] Accepted a client from pid: 12020(Unity.exe) running version (prod = 1).1.7.0(build = 262766) feature version = 0. Server is version (prod = 1).1.7.0(build = 262766) feature version = 0 
24/08 15:36:49.321 {DEBUG} [Server] UpdateFocusedVirtualHmd: ConfigureTracking On (112) 
24/08 15:36:49.321 {DEBUG} [Kernel:Default] [VirtualHMD] Applying client-specific caps 
24/08 15:36:50.450 {WARNING} [Server] Setting connection focus to pid: 1336, file: oculus-overlays.exe, but no window handle exists 
24/08 15:36:50.450 {DEBUG} [Server] Hmd_Create 
24/08 15:36:50.450 {DEBUG} [Kernel:Default] [AppFocusObserver] AddProcess: Recognizing the newly added process as in-focus pid=12020 
24/08 15:36:50.450 {INFO} [LifeCycle] registerPid() Start 
24/08 15:36:50.450 {INFO} [LifeCycle] Register Pid: 12020 (Sideloaded) 
24/08 15:36:50.450 {INFO} [LifeCycle] Registering tracker: 12020 (Sideloaded) 
24/08 15:36:50.450 {INFO} [LifeCycle] App already added. 
24/08 15:36:50.450 {INFO} [LifeCycle] registerPid() End 
24/08 15:36:50.450 {DEBUG} [Server] Hmd_GetHmdInfo 
24/08 15:36:50.454 {DEBUG} [Kernel:Default] [AppFocusObserver] UpdateTextureSetActive: Setting rift window for pid=12020 textureset=1 
24/08 15:36:50.454 {INFO} [LifeCycle] requestFocus() Start 
24/08 15:36:50.454 {INFO} [LifeCycle] Request Focus: 12020 (Sideloaded) 
24/08 15:36:50.454 {INFO} [LifeCycle] Request Location: APP 
24/08 15:36:50.454 {INFO} [LifeCycle] Push Location: APP 
24/08 15:36:50.454 {INFO} [LifeCycle] Update Location: HSW 
24/08 15:36:50.454 {INFO} [LifeCycle] Inactive Focus: 3452 (oculus-home) 
24/08 15:36:50.454 {INFO} [LifeCycle] Already Focused: 0 (Unknown) 
24/08 15:36:50.454 {INFO} [LifeCycle] requestFocus() End 
24/08 15:36:50.455 {INFO} [Kernel:Default] WARNING: [CameraTimeSynchronizer] out of sync. Exposure Delta = 33830.2 ms, cameraDelta = -32430.4 ms. 
24/08 15:36:50.455 {WARNING} [Tracking:Tracker] WMTD302S600Z3S: at 0, skipped 1 frames (37403 -> 37405) 
24/08 15:36:50.569 {INFO} [Kernel:Default] [CameraTimeSynchronizer] successfully synchronized. 
24/08 15:36:50.667 {DEBUG} [Tracking:Filter] HMD: Large change, resetting position filter 
24/08 15:36:51.031 {INFO} [DeviceEvent] SENSOR [WMTD302S600Z3S] TrackingChanged 0 
24/08 15:36:51.031 {INFO} [HardwareManager] Tracker WMTD302S600Z3S got tracking event with error code 0 
24/08 15:36:51.518 {DEBUG} [Kernel:Default] [AppFocusObserver] UpdateRenderingActive: pid=12020 active 
24/08 15:36:51.518 {INFO} [LifeCycle] enterVR() Start 
24/08 15:36:51.518 {INFO} [LifeCycle] Enter VR: 12020 (Sideloaded) 
24/08 15:36:51.518 {INFO} [AppTracker] VR Ready: 12020 (Sideloaded) 
24/08 15:36:51.518 {INFO} [LifeCycle] Request Focus: 12020 (Sideloaded) 
24/08 15:36:51.518 {INFO} [LifeCycle] Request Location: APP 
24/08 15:36:51.518 {INFO} [LifeCycle] Push Location: APP 
24/08 15:36:51.518 {INFO} [LifeCycle] Update Location: HSW 
24/08 15:36:51.519 {INFO} [LifeCycle] Inactive Focus: 3452 (oculus-home) 
24/08 15:36:51.519 {INFO} [LifeCycle] Already Focused: 0 (Unknown) 
24/08 15:36:51.519 {INFO} [LifeCycle] enterVR() End 
24/08 15:36:54.815 {DEBUG} [Tracking:Pnp] RansacMatch: Too many outliers: 1 outliers out of 5, allowed 0 
24/08 15:36:58.592 {DEBUG} [Kernel:Default] [AppFocusObserver] UpdateTextureSetActive: Active process pid=12020 dismantling its last texture set 
24/08 15:36:58.592 {DEBUG} [Kernel:Default] [AppFocusObserver] NextProcess: Switching active rift process to pid=1336 textureset=1 (not updating active render window) 
24/08 15:36:58.592 {INFO} [LifeCycle] requestFocus() Start 
24/08 15:36:58.592 {INFO} [LifeCycle] Request Focus: 1336 (oculus-overlays) 
24/08 15:36:58.592 {INFO} [LifeCycle] Setting focus to Overlays is not allowed. 
24/08 15:36:58.592 {INFO} [LifeCycle] requestFocus() End 
24/08 15:36:58.594 {DEBUG} [Server] UpdateFocusedVirtualHmd: ConfigureTracking On (112) 
24/08 15:36:58.594 {DEBUG} [Kernel:Default] [VirtualHMD] Applying client-specific caps 
24/08 15:36:58.598 {WARNING} [Server] Setting connection focus to pid: 1336, file: oculus-overlays.exe, but no window handle exists 
24/08 15:36:58.598 {INFO} [Server] Connection closed for pid: 12020, file: Unity.exe 
24/08 15:36:58.598 {DEBUG} [Server] UpdateFocusedVirtualHmd: ConfigureTracking On (112) 
24/08 15:36:58.598 {DEBUG} [Kernel:Default] [VirtualHMD] Applying client-specific caps 
24/08 15:36:58.616 {WARNING} [Server] Setting connection focus to pid: 1336, file: oculus-overlays.exe, but no window handle exists 
24/08 15:36:58.616 {INFO} [Server] Connection destroyed for pid: 12020, file: Unity.exe 
24/08 15:37:01.456 {INFO} [DeviceEvent] SENSOR [WMTD302S600Z3S] TrackingChanged 0 
24/08 15:37:01.456 {INFO} [HardwareManager] Tracker WMTD302S600Z3S got tracking event with error code 0 
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- 여기

는 작업 어댑터입니다. Oculus SDK를 사용하여 소프트웨어를 작성하고 자신의 앱으로 검은 화면을 표시하지 않는 한,이 곳을 물어볼 필요가 없습니다. – Jherico

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주제가 아니지만 동일한 문제가 있습니다. USB 포트를 변경하려고 시도합니다. 아마도이 전원이 충분한 전원을 공급하지 못할 수도 있습니다. –

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내 앱에서만 발생하는 것이 아니라 오큘 러스 홈 (Oculus Home)에서도 오디오가 포함 된 검은 화면을 보여줍니다. 나는 usb3 포트 중 2 개를 바꿔 보려고했지만 아무런 차이가 없었다 : | – wilk3ns

답변

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며칠 후 나는 문제를 알아 냈습니다. ASUS ROG G751에도 Optimus 기술이 구현되어 있지 않지만, HDMI 포트는 여전히 인텔 GPU와 관련이 있습니다. 그만 리프트가 충분한 성능을 얻지 못하고 검은 색으로 남아 있습니다. 나는 벼락 (미니 디스플레이 포트) 및 VGA에서 어댑터를 잔뜩 시도. 아무것도 효과가 없습니다. 그렇다면 나는 Oculus의 서버 로그를 읽었으며, 대역폭이 충분하지 않다는 메시지가있었습니다. 나는 문제가 어댑터 성능과 관련이 있다는 것을 이해했기 때문에 HDMI 어댑터 (아래 링크)와 voliah에 4k 가능 미니 디스플레이 포트를 사용했습니다! 리프트가 작동 중입니다! 지연이나 다른 문제가 없습니다! 그냥 4K 지원 어댑터를 사용해보십시오! 이것은 마력 포럼 또는 슈퍼 사용자에 요구해야한다 https://www.amazon.com/Macally-Aluminum-DisplayPort-Thunderbolt-MDHDMI4K/dp/B013H07SX6/ref=sr_1_fkmr0_1?ie=UTF8&qid=1472844784&sr=8-1-fkmr0&keywords=macally+mdp+hdmi