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나는 싸우는 게임을하고 있으며 플레이어는 수업을 선택합니다. 어떻게 (선수가 전사를 선택했는지) 내 코드로 (어쩌구 해봐)?문과 수직 버튼이있는 경우
import java.awt.GridLayout;
import javax.swing.*;
public class ButtonTest {
static JDialog dialog;
public static void main(String[] args) {
JDialog dialog = null;
JOptionPane optionPane = new JOptionPane();
optionPane.setMessage("Choose Your Class!");
optionPane.setMessageType(JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
JPanel panel = new JPanel();
panel.setLayout(new GridLayout(3,1));
String[] buttonTxt = {"Warrior","Battlemage","Tank","Archer","Kitty"};
JButton[] buttons = new JButton[buttonTxt.length];
for (int i = 0; i < buttonTxt.length; i++)
{
buttons[i] = new JButton(buttonTxt[i]);
panel.add(buttons[i]);
}
optionPane.setOptionType(JOptionPane.DEFAULT_OPTION);
optionPane.add(panel);
dialog = optionPane.createDialog(null, "Icon/Text Button");
dialog.setVisible(true);
}
}
귀하의 경우에 쓸 수 있습니다? – Tony