어리석은 질문이지만 나를 위해 매우 명확하게 설명하는 것이 유용합니다.Cocos2d : ccTouchesEnded 이벤트에서 어떤 정보를 추출 할 수 있습니까?
저는 특별 촬영을 시작하기 위해 일련의 두 번 연속 스 와이프 (가로 및 세로)를 인식하고 싶은 게임을 개발 중입니다.
여기에 문제가 있습니다. ccTouchesEnded, ccTouchesMoved ccTouchesBegan 메서드를 처리 할 때 멀티 터치 이벤트의 경우 동시성 문제가 발생합니다.
일련의 접촉 (position (0,0)의 touchBegan, pos (1,0)의 touchMoved, pos (2,0)의 touchMoved, posEnded의 posEnded 0)) 사용자가 새 터치 시리즈를 시작하면 (예 : 위치 (10,40)) 두 시리즈를 구별하기가 어려울 수 있습니다.
제안 사항?
Cocos2d에서 제공하는 기능의 NSSet이 유용합니까?
예는 :
-(void) ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
-(void) ccTouchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
어떻게 다양한 접촉을 구별 할 수 있습니까?
-(void) ccTouchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
두 개의 병렬 터치 이벤트를 어떻게 구별합니까? – mm24
if (touch == mySomehowStoredEarlierTouch) – Kreiri