오목한 모양이 box2d에서 지원되지 않는 것 같지만 왜 지원되지 않는지와 원하는 모양을 얻기 위해 여러 개의 볼록한 모양을 만들어야한다는 사실에 대한 설명을 찾지 못했습니다. 오목한 도형을 지원하는 것이 더 쉽지 않으므로 하나의 단일 도형을 만들어야합니다.Box2d : 왜 오목한 모양이 아닌가요?
누군가 똑똑한 사람이 기술 부분과 같이 box2d에서 오목한 모양이 지원되지 않는 이유를 설명해주십시오. 그리고 하나가 아닌 여러 모양을 가지기 위해 더 많은 메모리를 차지하지 않습니까?
이렇게하면 세상이 나에게 더 이해 될 수 있습니다!
이 질문에 game-physics 태그를 추가하는 것이 합리적이고 유용할까요? 왜 오목한 모양이 아닌지에 대한 대답은 게임 - 물리학 태그가 경험있는 답변을 얻는 데 필요한 더 폭 넓은 노출을 얻을 수있는 성능과 관련이 있다고 생각합니다. –