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나는 게임에서 일하고 있는데, 객체를 만들면 배열에 추가됩니다. 그리기가 더 쉽고 코디와 물건 변경이 가능합니다. 나는 그것을하는 방법을 모른다. 사전에sfml - 배열에 모든 객체 넣기
void CreateTile(string Texture, sf::Vector2f Pos)
{
sf::Texture texture;
texture.loadFromFile(Texture);
sf::Sprite Tile;
Tile.setTexture(texture);
Tile.setPosition(Pos);
}
감사합니다 : 그것은 여기에 도움이된다면 내 기능입니다!
'std :: vector'를 검색하십시오. – nwp
C++의 기본 지식을 습득하지 않은 이유는 무엇입니까? – DeiDei
http://en.cppreference.com/w/cpp/container – domsson