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Monogame으로 iOS에서 게임을 개발 중입니다. 인터넷에서 다운로드 한 이미지로 texture2D를 초기화 할 수 있습니까? 그렇다면 내가 따라야 할 표본이 있습니까? 고마워.iOS의 MonoGame (인터넷의 초기화 텍스처)
Monogame으로 iOS에서 게임을 개발 중입니다. 인터넷에서 다운로드 한 이미지로 texture2D를 초기화 할 수 있습니까? 그렇다면 내가 따라야 할 표본이 있습니까? 고마워.iOS의 MonoGame (인터넷의 초기화 텍스처)
이지도가 iOS와 1 대 1로 매핑되는지 잘 모르겠습니다.하지만 Android MonoGame에서 어떻게했는지는 확실하지 않습니다. 이 코드의 대부분은 Stack의 다른 게시물에서 왔지만 불행히도이 게시물을 기억할 수는 없습니다!
/// <summary>
/// Downloads a texture based on a URL path, and stores it in this sprites texture.
/// </summary>
/// <param name="URL">The path to the file.</param>
private void DownloadTexture(String URL)
{
HttpWebRequest request = HttpWebRequest.Create(new Uri(URL)) as HttpWebRequest;
request.BeginGetResponse((ar) =>
{
HttpWebResponse response = request.EndGetResponse(ar) as HttpWebResponse;
using (Stream stream = response.GetResponseStream())
{
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
int count = 0;
do
{
byte[] buf = new byte[1024];
count = stream.Read(buf, 0, 1024);
ms.Write(buf, 0, count);
} while (stream.CanRead && count > 0);
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
/*Texture2D*/ mTexture = Texture2D.FromStream(GameObjectManager.pInstance.pGraphicsDevice, ms); //.PreMultiplyAlpha();
}
}
}, null);
}