나는 Farseer Physics Engine을 사용하여 C# 및 XNA를 사용하는 PC를 대상으로하는 게임과 같은 "Monster Dash"를 구축하고 있습니다. 텍스처가있는 몸체를 이동하려고하는데 질감이 만들어졌습니다. 때마다 아무것도 없다처럼 그는 단지 그것을 통해 이동 바닥 위에 내 플레이어의 땅, 내가 무슨 일을하고있는 중이 야텍스처가있는 바디 이동
public void Update()
{
tilingFloorPosition.X += (floorMoveSpeed/MeterInPixels);
_tilingFloorBody.Position = tilingFloorPosition;
// Update the textures position
for (int i = 0; i < texturePositions.Length; i++)
{
texturePositions[i].X += floorMoveSpeed;
}
}
그러나 : 그들은 모두가 함께 이동해야하므로 부품은, 기본적으로는 다음과 같다?
고마워요! 정말 도움이되었습니다! – Itamar