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DirectX10에서 메쉬를 복사하려고합니다. 나는이 쓴 :ID3DX10Mesh :: CloneMesh
HR(mesh->CloneMesh(mesh->GetFlags(),data.GetPosSemantic(),data.GetInputElementDesc(),
data.GetDescCount(),&mMesh));
을하지만 난 렌더링 할 때 메시 화면에 아무 것도 appers 없습니다.
내가 쓸 때
mMesh = mesh;
렌더링 (나는 놓으면 않는 한 "메시")에 문제가 없습니다.
미리 감사드립니다.
감사합니다. COM을 더 잘 이끌어 내야한다고 생각합니다. 필자는 데이터 객체를 사용하여 입력 선언, 위치 의미 론적 이름 및 선언 수를 전달합니다. 몇 일 전 필자는 불필요한 것을 보았지만 아직 제거하지는 못했습니다. – Dani