2013-02-17 2 views
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ActionScript + Papervision에서 왔습니다. "AS3DMod"에 3D 메쉬가 구부러 지거나 꼬여 지도록 수정하는 라이브러리에 익숙합니다. 이제 THREE.js로 작업하고 있는데 "# MOD3 As3dMod 3D 수정 자 라이브러리 포트 (Javascript 및 Three.js, Pre3d 및 J3D 및 Copperlicht 용)"이지만 코드는 원격으로 THREE.js의 최신 버전에서 구식입니다 webGL이 아닌 캔버스 렌더링 용으로 작성되었습니다.) 제작자가 업데이트하지 못했습니다. 누구든지 webGL에서 3D 메쉬를 "구부리거나 비틀거나 부풀게"할 수있는 유사한 3D 라이브러리를 알고 있습니까? 나는이 기술을 충분히 업데이트 할 수있는 능력이 부족하다. 제안 해 주셔서 감사합니다.THREE.js + 메쉬 수정 자

답변

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모르겠지만 어떤 수정자를 사용하는지에 따라 수정자를 직접 작성하는 것이 어려울 수 없습니다. 일반적으로 js에서 Canvas 렌더러의 로직을 재사용 할 수 있으며 WebGLRenderer의 경우 Vertex 셰이더에서 구현할 수 있습니다.