2014-02-22 4 views
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저는 MonoGame 개발의 초보자입니다. 모바일 용 메모리 게임을 개발하려고합니다.이를 위해 이미지 컬링, 페이지 컬링 등과 같은 효과를 내기를 원합니다 ...Monogame에 대한 간단한 효과

몇 가지 조언/자습서를 시작 하시겠습니까?

답변

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당신이 monogame 쉐이더 효과와 연락하려면 먼저이 문서 읽어야 https://github.com/mono/MonoGame/wiki/Effects-And-Shaders

Generaly 쉽게 포트 쉐이더 XNA 위해 만든 수 있습니다. 이 일부 컬링 쉐이더하지만 monogame 포팅해야하는 것 같다 Could a vertex shader be used for a page turn effect?

내 기억이 맞다는 Win8 모바일에 쉐이더에서 컴파일 지시어에 대한 vs_4_0_level_9_1 또는 ps_4_0_level_9_1를 사용해야한다.

technique MyTechnique { pass Pass1 { PixelShader = compile ps_4_0_level_9_1 main(); } }

PS :이처럼 당신은 의 SpriteBatch :: 그리기() 메서드 호출에 SpriteEffects 매개 변수를 사용하여 질감을 전환 할 수 있습니다.