내 게임을 내 iOS 장치에 구축 할 때 내 게임이 상당히 불안해 한 후에 프로파일 러를 검사하여 vsync가 책임이 있음을 알았습니다. 약간의 연구 끝에 내 게임의 불안감을 해결하기 위해 계산 된 값은 기본적으로 30으로 설정되었으므로 대상 프레임 속도를 60으로 설정해야했습니다. 이 때문에 나는이를 게시하고 차이를 만든 경우에 나는 확실하지 않다 다시 내 응용 프로그램을 구축 한 후잘못된 프레임 속도 (vsync)를 수정하기 위해 Application.targetFrameRate를 사용하여 목표 프레임 속도를 설정하는 방법
void Awake(){
Application.targetFrameRate = 60;
}
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그래서 내 게임 플레이 장면 II의 게임 오브젝트에 부착 내 스크립트 중 하나의 코드를 포함 내 방식이 제대로 작동하지 않는 것처럼 목표 프레임 속도를 올바르게 설정하는 방법을 묻는 질문 (iOS 용인지 확실하지 않지만 qualitysettings.vsynccount 사용)
V-Sync는 계속 활성화되어 있습니까? 이는 목표 프레임 속도보다 우선합니다. –