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D3D가 COM을 사용하고 있기 때문에 나의 이해가 있었지만 대답은 '예'입니다. 그러나 Ogre 렌더링 엔진에서는 이것이 결코 호출되지 않는다. 괜찮습니까? 아니면 실제 결과가있을 수 있습니까?Direct3D9를 사용할 때 CoInitialize()를 호출해야합니까?
D3D가 COM을 사용하고 있기 때문에 나의 이해가 있었지만 대답은 '예'입니다. 그러나 Ogre 렌더링 엔진에서는 이것이 결코 호출되지 않는다. 괜찮습니까? 아니면 실제 결과가있을 수 있습니까?Direct3D9를 사용할 때 CoInitialize()를 호출해야합니까?
아니요. CoCreateInstance()를 사용하지 않고 인터페이스 유형이 IDL에 선언되지 않은 경우 .lib
에 링크해야합니다.