이미지 자르기를 그려서 캔버스에 그려 넣으 려하지만 브라우저에서 실행하면 캔버스가 흰색으로 남아 있습니다. 오류가 나타나지 않습니다.drawImage not drawing
var imgSprite = new Image();
imgSprite.src = 'sprite.png';
imgSprite.addEventListener('load', init, false);
function init(){
drawBg();
}
function drawBg() {
var sourceX =0;
var sourceY =0;
var sourceWidth =800;
var sourceHeight =500;
var destWidth =800;
var destHeight =500;
var destX =0;
var destY =0;
//ctxBg.clearRect(0, 0, gameWidth, gameHeight);
ctxBg.drawImage(imgSprite, sourceX,sourceY,sourceWidth,sourceHeight,
destWidth,destHeight,destX,destY);
}
TypeError의 라인은 무엇입니까? –