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저는 Ogre와 C++에서 왔고 지금은 Threejs로 개발 중입니다.Threejs : 객체 테두리 상자를 표시 할 수 있습니까
는 오우거에서, 디버그, 나는 종종 방법을 사용하십시오
Ogre::SceneNode* n = ...
n->showBoundingBox(true);
그냥 디버그 및 테스트.
Threejs에도 비슷한 방법이 있습니까? Sprite 객체를 사용하고 있습니다.