"핑거 드로잉 앱"을하고 있습니다. 저는 Apple의 예를 사용하고 있습니다 [1].EAGLContext에서 UIImage를 그리는 방법은 무엇입니까?
하지만 실행 취소 옵션을 추가하고 싶습니다. 이를 위해, 앱이 터치 이벤트의 끝을 처리 할 때마다 이미지에 EAGLContext 콘텐츠를 저장합니다.
문제는 내가 folowing 방법에 마지막으로 저장 한 이미지를 그릴 할 때 제공 :
-(void)undoButtonClicked {
if([savedImagesArray count]>0){
UIImage *image = [savedImages lastObject];
[savedImagesArray removeLastObject];
[image drawInRect:self.frame];
}
}
을하지만 이미지가 그려지지 않습니다 말한다 콘솔 출력이있다 :
<Error>: CGContextRestoreGState: invalid context 0x0
나는 그것이 문맥에 문제가 있다고 생각하지만, 나는 그것을 알아낼 수 없다.
감사
당신이 그것을 호출하고있는 시점에서
여기에 OpenGL ES 컨텍스트가 들어 있습니까? 위에 표시된 오류는 Core Graphics 컨텍스트에 대한 것입니다. –