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내 액티비티의 메인 스레드 내에서 핸들러 객체를 구현하려면 먼저 Looper.prepare()를 호출해야합니까? 아니면 액티비티에 자체 내부 루퍼가 이미 있습니까? 서비스 내에서 Handler 인스턴스를 인스턴스화하려면 동일하게 유지됩니까?UI 스레드 내에서 Looper.prepare()를 호출해야합니까?
내 액티비티의 메인 스레드 내에서 핸들러 객체를 구현하려면 먼저 Looper.prepare()를 호출해야합니까? 아니면 액티비티에 자체 내부 루퍼가 이미 있습니까? 서비스 내에서 Handler 인스턴스를 인스턴스화하려면 동일하게 유지됩니까?UI 스레드 내에서 Looper.prepare()를 호출해야합니까?
메인 스레드는 이미 자체 루퍼를 가지고 있습니다. Context.getMainLooper()
을 참조하십시오. 기본 스레드는 응용 프로그램의 모든 활동 및 서비스를 포함합니다.