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화면을 회전 할 때 비트 맵을 재사용하기 위해 기본 Activity의 onDestroy() 메서드를 재정의하면 myBitmap.recycle 앞이나 뒤에 super.onDestroy()를 호출해야합니다)? 그게 그렇게 중요한 건가?Android : OnDestroy() 메서드의 명령문 순서
화면을 회전 할 때 비트 맵을 재사용하기 위해 기본 Activity의 onDestroy() 메서드를 재정의하면 myBitmap.recycle 앞이나 뒤에 super.onDestroy()를 호출해야합니다)? 그게 그렇게 중요한 건가?Android : OnDestroy() 메서드의 명령문 순서
순서는 중요하지 않습니다. onDestroy()의 기본 구현은 호출 한 것을 제외하고는 아무 것도 수행하지 않습니다. ListActivity와 같은 일부 파생 클래스는 무언가를 할 수 있지만 파생 클래스를 호출 한 후에 상태를 사용하지 않는 한 괜찮을 것입니다.