증강 현실 응용 프로그램에 vuforia SDK를 사용하고 있습니다.vuforia sdk의 iOS에서 AR보기를 캡처하는 방법
를 U는 항상 다시 카메라 camera_default 설정 r에있는 경우 : 시도는 항상 검은 이미지를
증강 현실 응용 프로그램에 vuforia SDK를 사용하고 있습니다.vuforia sdk의 iOS에서 AR보기를 캡처하는 방법
를 U는 항상 다시 카메라 camera_default 설정 r에있는 경우 : 시도는 항상 검은 이미지를
senario 1을 부여 프레임 현재 카메라를 캡처 할 때 문제가 있습니다. 유 AVCaptureDeviceInput 클래스를 사용하여 r에 경우
: CAMERA_FRONT
senario 2 :
유는 전면 카메라를 원하는 경우
AVCaptureDeviceDiscoverySession *discoverySession = [AVCaptureDeviceDiscoverySession discoverySessionWithDeviceTypes:allTypes mediaType:AVMediaTypeVideo position:AVCaptureDevicePositionBack];
u는 UR의 요구 사항에 따라 설정할 수 있습니다.
정확하게 이해했다면 Vuforia에 현재 Frame
개체가 있지만 UIImage 개체로 변환하면 이미지가 검은 색입니다. 그래서 문제는 PIXEL_FORMAT로 설정되어 있지 않습니다. 여기
Frame
객체에서있는 UIImage 객체를 얻을 것입니다 : 당신은 아마 내가 설정
Vuforia::RGB888
입니다 해요 픽셀 포맷을 발견으로
- (UIImage *)createUIImage:(const Vuforia::Image *)image
{
int width = image->getWidth();
int height = image->getHeight();
int bitsPerComponent = 8;
int bitsPerPixel = Vuforia::getBitsPerPixel(Vuforia::RGB888);
int bytesPerRow = image->getBufferWidth() * bitsPerPixel/bitsPerComponent;
CGColorSpaceRef colorSpaceRef = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGBitmapInfo bitmapInfo = kCGBitmapByteOrderDefault | kCGImageAlphaNone;
CGColorRenderingIntent renderingIntent = kCGRenderingIntentDefault;
CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithData(NULL, image->getPixels(), Vuforia::getBufferSize(width, height, Vuforia::RGB888), NULL);
CGImageRef imageRef = CGImageCreate(width, height, bitsPerComponent, bitsPerPixel, bytesPerRow, colorSpaceRef, bitmapInfo, provider, NULL, NO, renderingIntent);
UIImage *result = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
CGDataProviderRelease(provider);
CGColorSpaceRelease(colorSpaceRef);
CGImageRelease(imageRef);
return result;
}
Vuforia::Image
개체가 const Vuforia::Image *image = frame.getImage(i);
에서 그리고 당신은 잊지 말아야 스크린 샷을 만들기 전에 같은 형식을 설정하십시오. Vuforia::setFrameFormat(Vuforia::RGB888, true);
이 방법을 사용하여 UDT (User Define Target) 이미지를 얻고 Vuf로 업로드하십시오 oria 구름. 다른 생각이 있다면 제발 말해줘요, 고마워요!