현재 저는 고전 게임 Space Invaders를 자신의 버전으로 만들고있는 A-Level Computing 프로젝트를 진행하고 있습니다.이미지를 2D 배열 요소에로드하는 방법은 무엇입니까?
우주 침략자의 물결을 만들려면 이미지가 디스크에서로드 된 다음 양식에 표시되는 2D 이미지 배열을 사용하고 싶지만 이미지를 배열에로드 한 다음 표시하는 방법이 확실하지 않습니다. 서식의 배열
현재의 배열은 다음과 같습니다 : 내가 알고 싶은 무엇
ImagePaths:array [1..3] of string =('SpaceInvader1.jpg', 'SpaceInvader2.jpg', 'SpaceInvader3.jpg');
Wave:array[1..11, 1..5] of TImage; x,y:integer;
이 : 어떻게 배열 요소에 이미지를로드 할 것인가? 예를 들어 배열 요소 [1,1]에 'SpaceInvader1.jpg'을 어떻게로드합니까?
도움을 주시면 감사하겠습니다.
11 시간 5는 3과 같지 않습니다. 무엇이 누락 되었습니까? –
이것은 이미지의 2D 배열을 사용하여 재현하려는 것입니다. http://1.bp.blogspot.com/_2TCYQxSUqGQ/TIetTqkVf5I/AAAAAAAAKYw/buxwoNO2UCU/s1600/space%2520invaders.jpg 특히 우주 침략자의 물결 – user2180030
2D 이미지 배열이 필요한 이유는 무엇입니까? 두 가지 차원은 무엇입니까? –