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아래에서 볼 수 있듯이 점수가 올라갈 때마다 내 ScoreLabel의 크기를 늘리는 작업을 실행하려고합니다. 내 앱을 실행할 때 내 레이블의 크기가 원래 형태로 되돌아 가지 않는다는 것을 깨달았습니다. 나는 많은 방법을 시도,하지만 난 당신이 찾고있는 무엇을 할 수있는 다음 줄을 사용하여 빠른 답변점수 레이블 애니메이션에 대한 Sprite Kit 동작
-(void)update:(CFTimeInterval)currentTime{
/* Called before each frame is rendered */
// Update wird vor jeden Frame aufgerufen
// Score Counter
if([speerArray count] > 1) {
SKSpriteNode *sprite = [speerArray objectAtIndex:1];
if (sprite.position.y < superhero.position.y && [sprite.name isEqualToString:@"speer"] && sprite.position.y > 0) {
SKAction* scoreAction = [SKAction scaleBy:2 duration:1];
score ++;
[scoreLabel runAction:scoreAction];
scoreLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", score/2];
sprite.name = @"afterBird";
}
}
"원래 형태"란 무엇을 의미하며 되돌릴 것으로 생각되는 부분은 무엇입니까? – sangony
레이블의 크기를 최대 두 배로 조정했지만 결코 다시 축소하지 마십시오. scoreAction 뒤에 시퀀스를 추가하여 0.5만큼 크기를 조정합니다. – Okapi