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누구나 코드 예제를 사용하여 기호 테이블의 메커니즘을 자세히 설명 할 수 있습니까?컴파일러 디자인에서 심볼 테이블을 만드는 방법은 무엇입니까?
누구나 코드 예제를 사용하여 기호 테이블의 메커니즘을 자세히 설명 할 수 있습니까?컴파일러 디자인에서 심볼 테이블을 만드는 방법은 무엇입니까?
interface ISymbol
{
// some abstract symbol interface. i wont fill it in here but you probably
// do want to use an interface since nodes cannot be subclassed off
// a node base class and a symbol base class at the same time, etc.
}
// and then you do this
HashMap<String,ISymbol> symbolTable = new HashMap<String,ISymbol>();