Unity5.4.2f2-GVR13 설치 패키지를 사용하여 GVRDemo
장면 실행 삼성 Galaxy S7에서 불안정한 트래킹이 발생합니다. 연결된 비디오에서 볼 수 있듯이 장면에서 변경된 점은 문제가 더 잘 보이는 시각적 구체 객체를 사용하여 cubeRoom
객체를 전환 한 것이기 때문에 프레임 속도가 낮거나 코드에 의해 발생하지 않았기 때문입니다.Google VR + 유니티 = 흔들림/지터 링/고르지 추적
- 내가
Fantastic
에서Fastest
에 품질 설정을 변경하는 경우 그것은 중요하지 않습니다. 당신이 망가 순간 주위에 떨어지지 않는 프레임 속도를 볼 수 있습니다, 그래서 예를 들어 구글 스트리트 뷰 응용 프로그램을 테스트 할가 CPU/GPU 성능
에 대해 아니에요으로
같은 일이 발생하는 사람이 있습니까? 그 이유는 무엇일까요?
다른 장치에 대한 흥미로운 관찰 - 공유해 주셔서 감사합니다. 난 그냥 삼성 S7 가장자리에 동일한 애플 리케이션을 테스트하고 그것은 완벽하게 작동합니다. – Tom