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이미지를 확인하십시오. 나는 그것이 내가 성취하고자하는 것을 자기 설명하는 것이라고 생각한다. 의 크기는 단지 예입니다. 또한 P0 일 수 있습니다. 문제가 있다고 생각하면이 계산은 평면이 P0 점에 수직이라는 것을 계산합니다. 이 비행기의 중간에 더 가깝게 지시 된 경우 P1이 더 정확합니다. T도 회전시켜 공간에 다르게 배치 할 수 있습니다. 삼각법 - 방위각과 고도에서 생성 된 벡터와 평면의 교차점
미안하지만, 나는 벌써 그것을 시도했다. 문제는 변환 된 로컬 공간으로 변환 한 후에 발생합니다. 문제는 생각합니다.이 계산은 평면이 P0 점에 수직이라는 것을 계산합니다. 따라서 공간의 평면이 다르게 회전하면 2D로 변형 할 때 교차가 올바르지 않습니다. – kawon
오른쪽 평면 방정식을 사용하면 (A, B, C 계수는 평면에 수직으로 정의 됨) 결과는 정확해야합니다. – MBo
예 오른쪽 평면 방정식을 가졌지 만 항상 잘못된 평면을 항상 가지고 있습니다 :-D 이제는 맞습니다. – kawon